Il dilemma del prigioniero
...e
l'assioma di razionalità
Confessare o non confessare?
Aldo e Baldo sono sospettati di aver commesso una rapina insieme.La polizia li arresta entrambi e li chiude in due celle separate, in modo che non possano comunicare.
Il giudice non ha prove sufficienti per poterli condannare, perciò offre a ciascuno di loro un accordo. Le regole dell'accordo sono le seguenti:
- se solo uno dei due confessa, implicando anche l'altro, chi ha confessato evita la pena mentre l'altro viene condannato a 7 anni di carcere;
- se entrambi confessano, entrambi sono condannati a 5 anni.
- se nessuno dei due confessa, entrambi sono condannati a 1 anno.
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Poojadfp's Blog
L'assioma di razionalità
Per risolvere il dilemma è utile conoscere l'assioma di razionalità che è alla base della teoria dei giochi.L’assioma di razionalità afferma che: nessun giocatore sceglierebbe mai una strategia se ne ha a disposizione un’altra che gli permette di ottenere risultati migliori, qualunque sia il comportamento dell’avversario.
Ma... che cosa significa "ottenere risultati migliori"?
Significa che il giocatore è in grado di ordinare le sue preferenze.
”Ordinare le sue preferenze” vuol dire che, dati due
risultati x e y (esempio: x =disporre di 4000 euro e y = avere un biglietto
aereo per i Caraibi), il giocatore è sempre in grado di dire se per lui:
a) x è meglio di y (x > y),
b) y è meglio di x (y > x),
c) o se sono allo stesso livello (x = y).
(tratto da Alessandro Agnetis, Introduzione alla Teoria dei Giochi)
a) x è meglio di y (x > y),
b) y è meglio di x (y > x),
c) o se sono allo stesso livello (x = y).
(tratto da Alessandro Agnetis, Introduzione alla Teoria dei Giochi)
Spesso si assume che un decisore, oltre che razionale, sia
anche intelligente. Questo termine indica semplicemente la
capacità logica di saper riconoscere le azioni necessarie per massimizzare la
propria utilità, ossia per agire in modo razionale.
(tratto da Alessandro Agnetis, Introduzione alla Teoria dei Giochi)
(tratto da Alessandro Agnetis, Introduzione alla Teoria dei Giochi)
Giochi cooperativi/non cooperativi
Il dilemma del prigioniero è un esempio di gioco non cooperativo.Che cosa significa?
Giochi cooperativi (J. Von Neumann): si
studia il formarsi di coalizioni con accordi sottoscritti e vincolanti che
possono essere di vantaggio ai singoli componenti.
Giochi non cooperativi (Nash): si studiano i meccanismi delle decisioni dei singoli sulla base di ragionamenti individuali in assenza di alleanze vincolanti. Non c’è spazio per la cooperazione perchè gli interessi sono contrastanti anche se ciò non significa necessariamente che una delle parti deve perdere per forza.
(tratto da Anna Grazia Quaranta, Teoria dei Giochi ed Applicazioni in Economia)
Giochi non cooperativi (Nash): si studiano i meccanismi delle decisioni dei singoli sulla base di ragionamenti individuali in assenza di alleanze vincolanti. Non c’è spazio per la cooperazione perchè gli interessi sono contrastanti anche se ciò non significa necessariamente che una delle parti deve perdere per forza.
(tratto da Anna Grazia Quaranta, Teoria dei Giochi ed Applicazioni in Economia)